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Code de l'écriture XML |
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Introduction au modèle d'objet de document |
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Pour mettre en application XML, .NET Framework fournit le namespace System.Xml. Quand vous créez un fichier XML, il y a des règles standards que vous devriez (devez) suivre afin d'avoir un document valide. Les normes pour un fichier XML sont définies par le modèle d'objet de document de W3C (DOM). Pour soutenir ces normes, le namespace System.Xml fournit la classe XmlDocument. Cette classe vous permet de créer un document XML, de le remplir avec le contenu désiré, et d'effectuer beaucoup d'autres opérations y relatives sur le contenu du fichier. |
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Pour créer XML coder en utilisant XmlDocument, cette classe a une méthode appelée LoadXml(). Sa syntaxe est : public virtual void LoadXml(string xml); Cette méthode prend un String comme argument. La méthode XmlDocument.LoadXml () ne crée pas un fichier XML, elle vous permet seulement de fournir ou de créer le code XML. Le code peut être créé comme argument. Vous pouvez également d'abord déclarer et initialiser une variable String avec le code XML, puis le passez comme argument à la méthode XmlDocument.LoadXml ().
Dans les prochaines sections, nous verrons comment créer un fichier XML avec la zone de dialogue Ajouter Nouvel Article. Après avoir créé le fichier et l'avoir affiché dans le rédacteur de code, vous pouvez commencer à l'éditer. Le rédacteur de code est équipé de diverses options pour vous aider. Toutes les fois que vous commencez à dactylographier, le rédacteur vous afficherait une ou plusieurs options. Voici un exemple :
Quand différentes options vous sont présentées, vous pouvez appuyer les touches de déplacement du curseur pour sélectionner une option et appuyer Enter. Vous pouvez également utiliser la souris pour cliquer une option. En dactylographiant d'autres articles de XML comme nous apprendrons, le rédacteur de code est équipé pour fonctionner de concert avec vous. |
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