Page d'Accueil

Introduction aux Ordinateurs

 

Vue d'Ensemble de l'Ordinateur

 

Introduction

Ensemble Ordinateur

L'ordinateur tel que nous le connaissons, est un ensemble d'équipements (hardware) utilisé  pour produire rapidement un travail. Pour accomplir ses diverses tâches, l'ordinateur est composé de plusieurs parties, chacune servant un but particulier en symbiose avec les autres parties. Il n'est pas nécessaire pour vous de comprendre le fonctionnement de ces parties, du moins pas maintenant, mais vous devez déjà vous rendre compte de leur interdépendance pour tirer profit de leurs diverses caractéristiques.

L' «ordinateur» est un ensemble de différents équipements que vous utiliserez pour accomplir un travail. Un ordinateur est principalement constitué de l'unité centrale de traitement (habituellement désignée sous le nom de l'ordinateur), du moniteur, du clavier, et de la souris. D'autres parties du matériel, généralement désignés sous le nom de périphériques, peuvent accroître ou améliorer votre expérience sur l'ordinateur.

Note de l'Auteur

Ce site Web suppose que vous avez un ordinateur prêt à l'emploi et que toutes les parties nécessaires sont reliées ; mais nous ne nous inquiétons pas si vous utilisez un ordinateur de bureau, un ordinateur portable, un serveur, si vous travaillez de la maison, dans un bureau, en alternance dans une classe, ou à l'aide d'un ordinateur d'une bibliothèque publique.

Pour utiliser l'ordinateur, vous devez d'abord l'allumer. Pour faire ceci, la première chose que vous devez trouver est le commutateur de mise sous tension utilisé pour mettre l'équipement en marche. De nos jours, il est habituellement située devant l'ordinateur. une simple pression sur ce bouton mettrait l'ordinateur en marche.

L'ordinateur travaille en recevant et en donnant des instructions. (dans les futures leçons, nous apprendrons qu'une instruction ou un groupe d'instructions s'appelle réellement un programme). Par exemple, quand vous appuyez sur le bouton de mise sous tension, vous donnez l'instruction à l'électricité de réveiller l'ordinateur. Cette instruction permet  à  l'ordinateur de commencer à donner ses propres instructions aux organes internes. Une des instructions s'appelle BIOS (elle représente le système de base d'entrée-sortie). L'instruction de BIOS commence à vérifier «tout le monde», demandant «êtes-vous OK ? », «êtes-vous OK ? », «et toi ?». Si une certaine partie importante ne répond pas (par exemple si un certain objet important tel que le clavier ou la souris n'est pas relié, il ne répondra pas quand le BIOS lui demandera, «  es tu OK ? »),  le BIOS peut alors interrompre tout, ou continuer à vérifier. Si le BIOS arrive à une conclusion que cet ordinateur n'est pas intéressant à utiliser, il affichera une erreur et peut ne pas vous laisser faire quoi que ce soit de significatif. Si le BIOS «pense» que tout est OK et que l'ordinateur peut être utilisé, alors il maintient toutes les parties du matériel prêtes.

Selon l'ordinateur que vous utilisez, quand il est prêt, il peut directement afficher le bureau de l 'ordinateur ou alors il peut vous demander d'ouvrir une session. Puisqu'il y a tant de scénarios, nous ne pouvons pas les passer tous en revue. Si vous employez le Microsoft Windows 95, 98, le millénium, ou le XP, le bureau de l 'ordinateur peut s'afficher une fois que l'ordinateur est prêt. Quelques installations de Windows 98 peuvent d'abord afficher une fenêtre d'ouverture, vous pouvez juste cliquer OK et tout ira bien. une fois encore, il y a trop de scénarios que nous ne pouvons tous passer en revue.

Dorénavant, nous considérerons que vous pouvez assez correctement démarrer votre d'ordinateur.

Étude Pratique : Mise en marche d'un ordinateur

  • Pour mettre l'ordinateur en marche, appuyer sur bouton du commutateur de mise sous tension.
    Quand l'ordinateur démarre, si un dialogue, vous demandant d'ouvrir une session apparaît,  presser (ESC) sur le clavier. Regarder le moniteur de l'ordinateur

This is the Microsoft Windows 98 Desktop

 

L'unité centrale de traitement (CPU)

La partie la plus importante, également appelée l'unité centrale de traitement ou CPU, est une boîte qui contient beaucoup de pièces qui ne relèvent pas particulièrement de notre compétence actuellement. Ces pièces à l'intérieur de la boîte, exécutent les travaux de l'ordinateur. Une des attributions de cette unité est de joindre toutes les autres parties reliées à elle. Un autre travail de cette unité est d'exécuter des calculs, exactement les mêmes types des calculs que vous exécutiez à l'école primaire, sauf que cette boîte peut les manipuler (extrêmement) rapidement, tellement rapide qu'il n'y a aucun être humain qui peut atteindre cette vitesse. En dehors des calculs, cette unité exécute également d'autres tâches qu'elle reçoit de diverses sources comprenant vous et les unités externes qui lui  sont reliées.

The Computer
Note de l'Auteur

Dorénavant, le mot «utilisateur» se rapportera à quiconque a utilisé ou utilise un ordinateur. Cela inclut vous ou moi.

 

Le moniteur

Regular Monitor

Le moniteur est l'afficheur visuel que vous regarderez la majeure partie du temps afin d'évaluer votre travail et découvrir si les tâches sont effectuées d'une manière satisfaisante. Un moniteur est en grande partie commandé par quelques éléments à l'intérieur de l'ordinateur. Mais le moniteur en lui-même est principalement employé pour afficher votre travail dans un arrangement graphique que vous pouvez facilement interpréter. Pour afficher ce qui se passe avec l'ordinateur, le moniteur est relié à l'ordinateur par un câble. Le raccordement est habituellement fait à l'arrière des deux machines :

Ce raccordement est seulement une convention ou une convenance, pas une règle.

Flat Panel

Les moniteurs viennent dans différentes tailles. La taille (la plus importante) du moniteur est mesurée diagonalement sur l'écran et est indiquée en pouces :

The Size of a Monitor

Au vue de ce qui suit, les gammes des tailles des moniteurs sont de: 12 ", 14 ", 15 ", 17 ", 19 ", 21 ", 24 ', ou 29 ", etc... Les moniteurs sont également caractérisés par la platitude de leur écran. Les écrans plats et les écrans plus larges sont habituellement les meilleurs.

 

Le clavier

Un clavier d'ordinateur est un objet large équipé de boutons sur lesquels il y a des lettres et des nombres :

The Keyboard

Pour les distinguer des autres objets, et pour synchroniser leurs noms avec d'autres objets qui utilisent des arrangements semblables tels que le piano, les boutons sur le clavier s'appellent les clefs.

Author Note

Dorénavant, sauf indication contraire, dans tout ce site, le mot «clef» se rapporte aux objets que vous voyez sur le clavier d'un ordinateur.

Pour permettre une meilleure gestion, les clefs sur un clavier sont divisées en sections. Cet arrangement est fait par convention. Ainsi les utilisateurs pourraient se familiariser avec cet arrangement et seraient capables d'utiliser n'importe quel clavier acquis.

La souris

Mouse

Une souris est un objet qui est censé s'adapter aux proportions d'une main et placé sur la table. Ainsi l'utilisateur peut le déplacer facilement. Comme les autres pièces, une souris est reliée à l'ordinateur, habituellement à l'arrière, par un câble. De nos jours, il n'est pas peu commun d'avoir une souris sans fil de sorte qu'elle n'ait pas besoin d'un câble.

Trackball
 

Les périphériques

Toutes les pièces que nous avons passées en revue jusqu'ici sont habituellement exigées pour faire fonctionner l'ordinateur.  Certaines autres pièces, non exigées, peuvent également être reliées à l'ordinateur pour le compléter. Un périphérique est un objet fixé à l'ordinateur pour l'aider à effectuer certaines tâches nécessaires qu'aucune des autres pièces ne peut effectuer. Dans la plupart des scénarios, aucun périphérique n'est exigé mais de nos jours, il est peu commun pour un ordinateur de ne pas avoir de périphérique du tout. Les périphériques les plus utilisés sont l'imprimeur, un appareil photo numérique, un module de balayage (Scanner), un projecteur, une commande externe (telle qu'un brûleur externe à CD pour un vieil ordinateur ou un disque dure externe), etc.

A Printer Digital Camera
A Scanner A Projector
 

Page d'Accueil Copyright © 2007 Yevol Suivant